Siehe auch: Wind - Niederschlag - Hitze - Kälte
Der Kontinent Faerûn umfasst so ziemlich alle denkbaren Klimaregionen, die man sich vorstellen kann. Von den eisigen Gipfeln des hohen Nordens bis hin zu trockenen Wüsten und tropischen Dschungeln.
Doch ist das Klima nur in den seltensten Fällen wissenschaftlich erfasst. Ein Bauer mag wissen, wie lang die Jahreszeiten in seiner Heimat sind und wann die Zeit für Saat und Ernte kommt. Doch er wird nicht erklären können wieso.
Vor allem sind Breitengrad und Niederschlagsmenge ausschlaggebend für das Klima einer Region, auch wenn Höhenlage und die Anwesenheit von großen Gewässern oder Gebirgen das natürlich beeinflussen.
Und zu guter Letzt spielen natürlich auch das Wirken der Götter und machtvoller Magie eine Rolle dabei.
Inhaltsverzeichnis (ausblenden)
1. Der Nordwesten
Am nördlichsten bekannten Rand der Welt erstreckt sich eine frostige Einöde, die niemand je durchquert hat. Sie wird begrenzt durch ein hohen und kaum zu überwindendes Gebirge, den Grat der Welt, der sich von den nördlichen Ausläufern der Schwertküste bis weit nach Osten erstreckt.
An der Küste selbst ist das Klima milder als im Innern des Landes, mit vielen Niederschlägen. Die Gebiete südlich des großen Gebirges, die Silbermarken und der nördliche Teil der Wilden Grenze zeichnen sich durch kalte Täler aus und sind harsch und schwer bewohnbar. Fels und Stein beherrschen sie und die Sommer dort sind kurz. Die Gipfel der Berge sind das ganze Jahr über mit Schnee bedeckt und das Wasser der Flüsse bleibt eisig.
Südlich des Hochwaldes hingegen ist das Land reicher und mit einer ausreichenden Vegetationsperiode gesegnet, um größere Städte erblühen zu lassen.
Der gesamte Nordwesten ist feucht und vor allem im Frühjahr und Herbst mit viel Regen, sowie starkem Schneefall im Winter. An der Schwertküste klagen die Bewohner gar, es würde nie aufhören zu regnen, doch das ist übertrieben.
Noch weiter südwärts wird es dann immer wärmer. Um die Stadt Scornubel und an den Südausläufern der Wüste Anauroch findet man sogar Staub und Hitze vor.
1.1 Das Klima der Spielregion
Im Tal des Delimbiyr und Graufluss ist es wesentlich milder als nördlich des Hochwaldes, auch wenn es immer noch kühl ist im Vergleich mit den Herzlanden oder gar den südlichen Regionen Faerûns. Dennoch genügt es, um das Land fruchtbar zu machen und den Anbau von Getreide und Obst zu ermöglichen, der die beiden Städte Lautwasser und Llorkh ernährt. Auch hier regnet es oft und im Winter fällt viel Schnee, zusammen genommen sind über 200 Tage Niederschlag im Jahr üblich. Im relativ kurzen Sommer kann es durchaus richtig warm werden, jedoch meistens nur einige Tage.
Die Abstufungen der Wetterangabe auf der Statusseite:
| Angabe | Icon | Temperaturbereich | Häufigkeit |
| Heiß | ![]() | etwa 35 bis 25°C | Im Hochsommer, wenige Tage |
| Warm | ![]() | etwa 25 bis 15°C | Den ganzen Sommer über |
| Kühl | ![]() | etwa 15 bis 5°C | Frühjahr und Herbst |
| Kalt | ![]() | etwa 5 bis -5°C | Frühjahr, Herbst und Winter |
| Bitterkalt | ![]() | unter -5°C | Im tiefen Winter üblich |
2. Der Südwesten
folgt...
3. Der Südosten
folgt...
4. Der Nordosten
folgt...
5. Quellenangaben
Autor: Jhaan




